nanocosmos ha actualizado su solución de streaming en vivo de latencia ultrabaja nanoStream Cloud con reproducción de tasa de bits adaptativa, transcodificación en vivo y análisis. Los proveedores de servicios utilizan el producto para transmitir contenido a grandes audiencias y, al mismo tiempo, permitir que los espectadores interactúen.
Ahora, con importantes funciones adicionales, alcanza un nuevo nivel de calidad de experiencia de transmisiones en vivo interactivas, transmisiones en vivo que están destinadas a permitir a la audiencia enviar comentarios a través de canales de retorno como chat, preguntas y respuestas, encuestas o compras. Se vuelven relevantes para una amplia gama de plataformas o escenarios, como sitios de juegos, subastas, eventos en vivo, transmisiones por Internet, town halls o audiencias públicas.
La actualización de la solución agregando reproducción de tasa de bits adaptativa representa un hito importante para la creciente industria de nicho de transmisión en vivo de latencia ultrabaja. La característica de que la transmisión toma alrededor de un segundo de “vidrio a vidrio” mientras ofrece transmisión adaptativa, solía ser exclusiva de las soluciones de transmisión regulares. El alcance global y una transmisión estable en todos los dispositivos (incluidos iOS y iPadOS) ahora están disponibles para la transmisión en vivo de latencia ultrabaja, entregada en aproximadamente un segundo.
El análisis de transmisión en vivo, que ahora forma parte de la solución nanoStream Cloud de nanocosmos, brinda la capacidad de monitorear el desempeño y brindar información procesable para el soporte técnico y los ejecutivos. Ya sea la latencia, el almacenamiento en búfer, la ubicación geográfica o el alcance global, su comprensión profunda revela problemas y ayuda a mejorar la experiencia del usuario. Los operadores de plataforma y los proveedores de servicios pueden optimizar su experiencia de usuario de latencia ultrabaja en cualquier dispositivo, independientemente de la ubicación geográfica de la fuente.
Oliver Lietz, CEO y fundador de nanocosmos, comentó: “La transmisión en vivo de latencia ultrabaja ha permitido la comunicación con grandes audiencias. Durante el encierro se utilizó para superar la distancia y para llegar a las personas de forma remota mientras les permitía interactuar con el presentador. Con nuevos clientes, ahora de grandes corporaciones y nuevos escenarios como conciertos en vivo, vemos esto como el paso hacia una solución convencional. Estamos entusiasmados de presentar mejoras para garantizar que los proveedores de servicios puedan ofrecer una experiencia de video interactiva”.
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nanocosmos has updated its ultra-low latency live streaming solution
Upgrading the player by adding adaptive bitrate playback represents a major milestone for the strong growing niche industry of ultra-low latency live streaming.
nanocosmos has updated its ultra-low latency live streaming solution nanoStream Cloud with adaptive bitrate playback, live transcoding and analytics. The product is used by service providers to stream content to large audiences while letting viewers interact.
Now with significant additional features, it reaches a new level of quality of experience of interactive live streams, live streams that are meant to allow the audience to deliver feedback via return channels such as chat, Q&A, polling or purchasing. They become relevant for a wide range of platforms or scenarios such as gaming sites, auctioning, live events, webcasts, town hall meetings, or public hearings.
Upgrading the player by adding adaptive bitrate playback represents a major milestone for the strong growing niche industry of ultra-low latency live streaming. The feature that the stream takes around one second from “glass to glass” while delivering adaptive streaming, used to be an exclusive one to regular streaming solutions. Global reach and a stable stream on all devices (including iOS and iPadOS) is now available for ultra-low latency live streaming – delivered in around one second.
Live streaming analytics, now part of nanocosmos’ solution nanoStream Cloud, provides the ability to monitor performance and provide actionable information for technical support and executives. Be it latency, buffering, geographic location or global reach, in-depth understanding of it reveals issues and helps improve user experience. Platform operators and service providers can optimize their ultra-low latency user experience on any device, regardless of the source’s geographic location.
Oliver Lietz, CEO and founder of nanocosmos, said: “Ultra-low latency live streaming has enabled communication with large audiences. During the lockdown it was utilized to overcome the distance and to reach people remotely while letting them interact with the presenter. With new customers, now from large corporations and new scenarios like live concerts, we see this as the step towards a mainstream solution. We’re excited to introduce enhancements to ensure that service providers can deliver an interactive video experience.”











































