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“Hemos emergido de la pandemia como una empresa mucho más fuerte”

Lo afirmó Barry Cottle, presidente y CEO de Scientific Games, durante la presentación de los resultados financieros del segundo trimestre de la empresa.

“Estoy muy contento de que sigamos logrando un gran progreso en todos nuestros pilares estratégicos clave, al mismo tiempo que impulsamos un crecimiento significativo en el trimestre. Hemos emergido de la pandemia como una empresa mucho más fuerte con un impulso significativo. Todos nuestros negocios crecieron secuencialmente en ingresos durante el trimestre”, afirmó Barry Cottle, presidente y CEO de Scientific Games, durante la presentación de los resultados financieros del segundo trimestre de la empresa.

Los ingresos consolidados de la empresa durante el segundo trimestre fueron de 880 millones de dólares en comparación con los 539 millones del mismo período del año anterior, un 63 % más. Su negocio de gaming generó un crecimiento de más del 300 % en comparación con el período del año anterior y un crecimiento del 50 % en comparación con el trimestre anterior impulsado por la solidez de su hoja de ruta de nuevos productos, ingresos brutos récord de juegos (GGR) en los Estados Unidos y un repunte en el Reino Unido y Europa. Los ingresos por juegos y EBITDA ajustado también se beneficiaron con 38 millones debido a la recuperación del FOBT.

“El gaming generó su trimestre de ingresos más alto desde el cuarto trimestre de 2019, Lotería y Digital lograron resultados récord y SciPlay generó su segundo trimestre de ingresos más alto en su historia. Tras nuestra revisión estratégica, nos centraremos singularmente en convertirnos en una empresa líder de juegos globales multiplataforma con un enfoque en los mercados digitales y de contenido. Nos estamos moviendo rápidamente para transformar nuestra empresa y nunca he sido más optimista sobre nuestro camino a seguir”, expresó Cottle.

La utilidad neta de la compañía fue de 113 millones de dólares en comparación con una pérdida neta de 198 millones en el mismo período del año anterior principalmente debido a los fuertes ingresos en el segmento de negocios de gaming, que se vieron significativamente afectados por el COVID-19, junto con 63 millones de no ganancia en efectivo asociada con la adquisición de SportCast.

Michael Eklund, vicepresidente ejecutivo y CFO de Scientific Games, agregó: “En concierto con nuestra Junta Directiva, anunciamos un plan de acción estratégico para transformar nuestra empresa y generar valor. Estamos dando pasos decisivos para optimizar nuestra cartera, desacelerar nuestro balance e invertir para crecer. Estoy muy animado por el interés y las discusiones que estamos teniendo en torno a nuestras propuestas de desinversión, y estamos logrando un gran progreso a medida que avanzamos rápidamente para desbloquear el valor para los accionistas”.

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