“El mercado global de tecnología de juegos realmente se ha disparado. Hay una nueva oportunidad tecnológica y ciertamente hay nuevos jugadores en el mercado”, expresó Marcus Prater, director ejecutivo de la Asociación de Fabricantes de Equipos de Juegos (AGEM) durante su conversación con el CEO de GLI, James Maida, durante el último episodio de la serie web “Illuminating Conversations” de GLI.
Maida y Prater brindaron información sobre el futuro de los juegos y discutieron los puntos de vista de la organización sobre la modernización de los pagos y la amenaza que representan los dispositivos de juego ilegales y no regulados, a veces denominados juegos de “habilidad”. Los directivos también hablaron sobre el crecimiento de AGEM durante la última década y cómo los proveedores se han unido a través de la organización para abordar problemas importantes que afectan a la industria del juego en todo el mundo.
El impacto positivo de la industria del juego en la comunidad también fue un tema, y como parte de la discusión, Maida y Prater hablaron sobre la “Iniciativa Filantrópica de Impacto Duradero” de GLI y AGEM, que ha ayudado a impactar positivamente organizaciones como la Facultad de Ingeniería de la UNLV, el International Problem Gambling Center y el Monumento Nacional a los Veteranos Nativos Americanos.
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“The global market for gaming technology has really exploded with new opportunities and players”
Stated Marcus Prater, executive director of the Association of Gaming Equipment Manufacturers, during the latest episode of GLI’s Illuminating Conversations web series.
“The global market for gaming technology has really exploded. There’s new technology opportunity, and there are certainly new players in the game,” says Marcus Prater, executive director of the Association of Gaming Equipment Manufacturers (AGEM) during his conversation with GLI CEO James Maida in the latest episode of Gaming Laboratories International’s (GLI) Illuminating Conversations web series.
For example, Maida and Prater give insights into the future of gaming and discuss the organization’s views on payment modernization and the threat posed by unregulated and illegal gaming devices sometimes referred to as “skill” games. The pair also talk about AGEM’s growth over the last decade and how suppliers have united through AGEM to pursue important issues affecting the gaming industry worldwide.
The gaming industry’s positive impact on community is also a topic, and as part of the discussion, Maida and Prater talk about GLI and AGEM’s Lasting Impact Philanthropic Initiative, which has helped to positively impact organizations such as UNLV’s College of Engineering, the International Problem Gambling Center, and the National Native American Veterans Memorial.











































