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eSports en la región: Duelos en Latinoamérica

México, Perú, Argentina y Chile son algunos de los que han sido escogidos para albergar eventos de alta competencia como el Campeonato Panamericano de eSports y la Liga Latinoamérica de League of Legends, entre otros.

Nos enfrentamos a una realidad cada vez más gratificante para el mundo de los eSports. Sus eventos están ganando terreno a gran escala, y Latinoamérica se ha convertido en una de las regiones predilectas para el desarrollo de sus actividades. Si bien la pandemia hizo que esta sea una de las alternativas de entretenimiento para disfrutar desde los hogares, no hay dudas que los deportes electrónicos vinieron para quedarse y, poco a poco, conquistar a los jugadores.

Gracias a su importante acogida, diferentes países han puesto en marcha estrategias para que reconocidas marcas puedan realizar sus torneos en sus respectivas zonas.

“Dos de los 16 mejores equipos del mundo son de Latinoamérica. Es un sueño. Bueno, es una realidad. Pero una realidad que nos pone muy contentos. Es genial el crecimiento que ha tenido la escena latinoamericana de Valorant. Los jugadores han destacado a nivel global y son reconocidos como grandes jugadores por el resto del mundo”, comentó para Infobae Latin Power, Nicolas Yentzen, eSports product lead para Riot Games en Latinoamérica.

LIDERANDO LOS TORNEOS

México se ha convertido en uno de los países favoritos de los eSports. En el diario El País se informó que la nación azteca lidera el mercado de los videojuegos en Latinoamérica, ya que hay un promedio de 55.8 millones de gamers que gastan alrededor de 1000 millones de dólares anuales.

Uno de los claros ejemplos de la gran acogida en el país es que, a fines de agosto en la Expo Santa Fe, se llevó a cabo el Gamergy México 2022, evento que tuvo gran éxito en un primer momento en Europa y, posteriormente, una importante acogida en Argentina.

Exposición de consolas de última generación, personajes de eSports, panelistas, gamers y fanáticos, entre otros, se pudo apreciar en el encuentro.

En una reciente entrevista realizada a Israel Santiago por ESPN México, presidente de la agencia LDM y gamer experto, consideró que el país “lleva la delantera en la región debido a los esfuerzos que se hacen en cuento a la competitividad en ligas de grandes títulos como League of Legends”.

“México, hasta el cierre de 2021, era más grande que Brasil en revenue (ingresos) de gaming, cuando Brasil es tres veces más grande. Hoy gracias a la parte competitiva y a las ligas como la de LOL (League of Legends) o la LLA (Liga Latinoamericana de LOL) han sido plataformas en Latinoamérica muy grandes”, declaró.

Asimismo, anunció que ya no son solo los adolescentes el público cautivo de este entretenimiento, sino que los jóvenes adultos también han puesto su favoritismo en este tipo de actividades, con el fin no solo de disfrutar de los juegos como tal sino también porque es un espacio que los lleva a compartir con sus amigos.

“Cuando haces una campaña de Valorant, por ejemplo, son jugadores de 25 a 30 años con poder adquisitivo y afines a temas de responsabilidad social y deja de ser algo de nicho”, concluyó.

eSports en la región: Duelos en Latinoamérica

JUEGO PERUANO

Gracias a la acogida que tuvieron en el 2021, Perú nuevamente fue elegido como sede del torneo mundial de Valorant, el Red Bull Campus Clutch. Será un aproximado de 50 países los que participarán en esta nueva edición, cuya fecha de clausura presencial se ha establecido para el 22 de octubre.

La competencia, que es exclusiva para estudiantes mayores de edad que estén cursando la universidad o institutos técnicos, está dividida en 8 torneos de clasificatoria, la semifinal y la final, teniendo como misión que el campeón pueda representar al país en la Final Mundial, la cual se llevará a cabo en Brasil el próximo diciembre.

Argentina, India, Colombia, Maldivas, Japón, Eslovenia, Estados Unidos, Suiza, Chile, República Checa y Perú son algunos de los países que se disputarán el tan ansiado galardón.

Cabe destacar que este año también se llevó a cabo el Lima Games Week en el país. Este evento online reunió a las comunidades del gaming más importantes de Perú. Fueron 9 competencias —de juegos como Pokemón Unite, Dota 2, League of Legends y Freefire, entre otros— las que acumularon un promedio de 100 horas de streaming.

Gracias a la importancia que ha ido tomando la actividad, este año, por segunda vez consecutiva, Movistar TV transmitió el torneo por 7 días ininterrumpidos.

RELEVANCIA DEPORTIVA

Uno de los hitos más importantes que se ha conseguido en Chile, respecto a los eSports, es que el país se convertirá, en octubre de 2023, en sede de los primeros campeonatos de deportes electrónicos en las Américas, gracias al acuerdo entre Panaman Sports y la Federación Global de eSports.

“Estamos muy contentos de asociarnos con la Federación Global de eSports para llevar el alcance, el poder y la energía de estos juegos a la sede de los Juegos Panamericanos del próximo año. Después de más de un año de conversaciones, estamos listos para confirmar esta innovadora incorporación a la familia Panam Sports”, comentó Neven Ilic, presidente de Panam Sports.

A su vez, hizo referencia a que esta decisión está alineada con lo establecido en la hoja de ruta de la Agenda Olímpica 2020+5. En tal sentido, manifestó su entusiasmo por ver la inclusión de los deportes electrónicos en el programa multideportivo del próximo año en Santiago de Chile.

EVENTO INTERNO

Argentina también es una de las potencias en el escenario de los eSports. Al ver la gran acogida que tienen las competencias internacionales en el país gaucho, el Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires lanzó la Copa BA Gaming, considerado como el primer torneo federal de deportes electrónicos.

De acuerdo a los organizadores, la actividad se lleva a cabo en el marco de promover la profesionalización de los eSports y repotenciar el desarrollo de la industria de los videojuegos.

“Esta acción es parte del Plan BA Gaming en el que venimos trabajando junto con importantes actores del ecosistema y que tiene como objetivo posicionar a la Ciudad, potenciar el desarrollo de la comunidad y fortalecer la formación de perfiles requeridos por una industria en constante crecimiento”, comentó Diego Fernández, secretario de Innovación y Transformación Digital de la Ciudad.

Counter Strike: Global Offensive, Free Fire y League of Legends serán los juegos que entrarán en la competencia gratuita, cuya primera partida fue el 24 de setiembre.

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