Oskar Fröberg fundó Abios en 2013 y, desde sus inicios en la Escuela de Economía de Estocolmo y el Instituto Real de Tecnología, la empresa ha crecido hasta proporcionar sus servicios de datos y productos de deportes electrónicos a más de 60 clientes en todo el mundo, proporcionando la experiencia y la intuición que surgen de casi una década de operaciones en el sector.
El ejecutivo habló sobre algunas de las tendencias clave en las apuestas de eSports y compartió información sobre cómo se desarrollará el sector en los próximos años.
La pandemia provocó un aumento en las apuestas en deportes electrónicos ya que se cancelaron las competiciones deportivas tradicionales. ¿Cree que ahora se mantendrá el mismo nivel de crecimiento?
Los eSports se consideran ampliamente como el próximo segmento de crecimiento en las apuestas deportivas. El entusiasmo no viene sin méritos, ya que tiene una audiencia creciente y muestra la resistencia a las pandemias y las recesiones por igual. Sin mencionar que hay contenido y competencias las 24 horas del día, lo que llena los vacíos en el calendario deportivo tradicional que es algo estacional. Sin embargo, para que alcance todo su potencial, creemos que el lado del producto debe mejorarse con un mayor tiempo de actividad, ofertas personalizadas y mejoras en las apuestas ronda por ronda en tiempo real.
¿Hay otros recién llegados o juegos en particular que debamos tener en cuenta?
Los eSports móviles han crecido enormemente en los últimos años, con el Campeonato Mundial Free Fire de Singapur 2021 superando todos los números de audiencia del torneo para PC y eSports basados en consolas. El segmento de crecimiento podría, con el tiempo, hacer una entrada exitosa en el espacio de las apuestas. Actualmente, el principal obstáculo para apostar en eSports móviles es que el segmento es muy popular en países y regiones sin apuestas reguladas, como China, India y el sudeste asiático. Las regiones occidentales, como Europa, en las que las apuestas deportivas reguladas tienen una profunda historia y apoyo, no han adoptado los deportes electrónicos móviles en la misma medida, ni en términos de audiencia ni de apuestas. El tiempo dirá si el público occidental profundizará en los deportes electrónicos móviles de la misma manera que lo ha hecho el resto del mundo. Otro título interesante a tener en cuenta es Halo Infinite, que tiene un gran potencial para convertirse en un competidor para los tres primeros lugares de eSports en una casa de apuestas, dada la rica historia y popularidad de Halo.
El mercado estadounidense se está regulando en términos de apuestas de eSports, ¿cree que los tres grandes juegos (LoL, CS:GO y Dota 2) serán tan populares allí o ves que otros juegos toman la delantera?
Ciertamente, hay algunos títulos que tienen más popularidad en el mercado estadounidense que en Europa, como Call of Duty. Quedará por ver que supere a los tres grandes de LoL, Dota 2 y CS:GO, pero al menos no es probable que suceda en los próximos 12 a 24 meses.
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“eSports is widely considered the next growth segment in sports betting”
Oskar Fröberg, founder at Abios, spoke about some of the key trends in eSports betting and shared insights on how the sector is set to develop over the years to come.
Oskar Fröberg founded Abios in 2013, and from its early roots at Stockholm School of Economics and Royal Institute of Technology the company has grown to supply its eSports data and product services to more than 60 clients across the globe, providing the expertise and intuition that come from nearly a decade of operations in the sector.
The executive spoke about some of the key trends in eSports betting and shared insights on how the sector is set to develop over the years to come.
The pandemic elicited a surge in eSports betting as traditional sports competitions were cancelled. Do you believe that the same level of growth will continue?
eSports is widely considered the next growth segment in sports betting. The hype doesn’t come without merits, as it has a growing audience and showcases resilience to pandemics and recessions alike. Not to mention that there are around the clock content and competitions, which fills the gaps in the somewhat seasonal traditional sports calendar. For it to reach its full potential though, we believe the product-side needs to be improved with higher uptime, tailored offerings and improvements to real-time round-by-round betting.
Are there any other newcomers or particular games we should look out for?
Mobile eSports has grown tremendously in the past few years, with the Singapore Free Fire World Championship 2021 surpassing all tournament viewership numbers for PC and console-based eSports. The growth segment could, with time, make a successful entrance into the betting space. The major obstacle for betting on mobile eSports is currently that the segment is largely popular in countries and regions without regulated betting, such as China, India and Southeast Asia. Western regions, such as Europe, in which regulated sports betting has a profound history and support, hasn’t adopted mobile eSports to the same extent, neither in terms of viewership nor in betting. Time will tell if the Western audiences will delve into mobile eSports in the same way as the rest of the world has. Another interesting title to look out for is Halo Infinite, which has strong potential to become a contender for the top three eSports spots in a sportsbook, given Halo’s rich history and popularity.
The US market is becoming regulated in terms of eSports betting, do you believe the big three games (LoL, CS:GO and Dota 2) will be as popular there or do you see other games taking the lead?
There are certainly some titles that see more popularity in the American market than in Europe, such as Call of Duty. For it to overtake the big three of LoL, Dota 2 and CS:GO will remain to be seen, but this is at least not likely to happen within the next 12-24 months.











































