El Gobierno de India, en el borrador de enmiendas a sus reglas de tecnología de la información, publicó la constitución propuesta de un organismo que regulará a las empresas de juegos en línea en medio de la creciente preocupación de que las personas se vuelvan adictas a los juegos o surjan pérdidas financieras entre los ciudadanos jóvenes.
La propuesta se presentó después de que un panel del gobierno enfatizara la necesidad de renovar la regulación en el sector, el cual alcanzará los 7 mil millones de dólares para 2026, según la consultora Redseer.
En los últimos años, las firmas de inversión estadounidenses Sequoia Capital y Tiger Global han apoyado a nuevas empresas indias como Mobile Premier League y Dream11, que son famosas por su cricket de fantasía.
Las empresas de juego requerirán la aprobación del gobierno para registrar un organismo de autorregulación que estaría constituido por un miembro designado por el gobierno, que tenga experiencia en administración pública, finanzas públicas, políticas públicas y aplicación de la ley, y pertenezca al campo de la medicina, la psicología o la educación del consumidor.











































