
En la siguiente entrevista con la revista CASINO, Aris Gabrielan nos comenta el ingreso de BetConstruct al mercado sueco y cuáles son sus proyecciones de crecimiento en medio de una pandemia que ha golpeado fuertemente a la industria del juego en el mundo.
¿Podría contarnos sobre el proceso para obtener una licencia para el mercado sueco? ¿Qué nuevos desafíos trae esa jurisdicción?
Habíamos recorrido un largo camino antes de obtener una licencia sueca. Suecia es un mercado regulado con requisitos reglamentarios y técnicos bastante estrictos. Cumpliendo plenamente esos requerimientos, BetConstruct obtuvo la licencia después de realizar un trabajo extenso en su camino. Suecia está abriendo nuevas puertas tanto para nosotros como desarrolladores de software como para los clientes suecos, que pueden disfrutar de los juegos y las apuestas espontáneas de forma libre y segura dentro de las regulaciones de su país.
También recibió recientemente una licencia Tipo 1 para cinco cuotas más de BetConstruct’s Gaming Suite de la MGA. ¿Cuáles son estos juegos y cuáles son sus principales características?
Sí, BetConstruct ha obtenido la aprobación de la Autoridad de Juego de Malta (MGA) para deportes virtuales y cinco juegos de casino que son Keno, Farkle, Blast, Striker, Big Hi-lo. Abet on numbers Keno es un juego de apuestas similar a una lotería que a menudo se juega en los casinos y que algunas loterías también lo ofrecen por separado. Los jugadores apuestan eligiendo números que van del 1 al 80. Farkle es un juego de dados de fama mundial jugado por dos o más jugadores, y cada jugador sucesivamente tiene un turno para lanzar los dados. El turno de cada jugador da como resultado un puntaje, y los puntajes de cada jugador se acumulan a un total ganador (generalmente 10 000. Blast y Striker son juegos que comparten el mismo concepto de predicción de multiplicadores. Big Hi-Lo es un juego de predicción de cartas. Y todos estos operan basados en el RNG certificado.
Otro juego de lotería Talisman, creado internamente por BetConstruct, ha sido acreditado por la MGA, bajo la licencia Tipo 1 de la compañía. Talisman es un juego de lotería de apuestas desarrollado y diseñado basado en el popular juego brasileño Jogo de Bicho. Talisman ofrece a un jugador varios bloques con cuatro números de 2 dígitos en los que puede apostar.
NUEVOS RETOS
¿De qué manera cree que la situación actual afectará a la industria del juego para los segmentos en línea?
Deberíamos afirmar que la situación actual tiene un impacto negativo en las apuestas deportivas. Afortunadamente, muchos eventos se han reabierto y el mundo del deporte volverá a prosperar. Por otro lado, vale la pena mencionar que el sector del juego en línea experimentó un auge para las tragamonedas en línea, el crupier en vivo y otros juegos. Este notable crecimiento y popularidad afectó positivamente a los operadores y desarrolladores en línea. El segmento iGaming se ha justificado al demostrar que incluso con bloqueos masivos de casinos y deportes en tierra, siempre hay una alternativa en línea. Creo que la experiencia mostró a todos que un negocio de juegos de azar, organizado adecuadamente, y que tiene en cuenta las preferencias de los jugadores y las especificidades regionales siempre presenta una buena rentabilidad.
¿Qué opina del crecimiento de los deportes virtuales y los eSports?
Los deportes virtuales y los eSports son mercados distinguidos. Ambos tienen seguidores impresionantes y establecidos, y esas audiencias crecen a diario, con más jugadores descubriendo las peculiaridades de los juegos. Y a pesar de la recesión mundial, se espera que los virtuales y los deportes electrónicos aseguren un aumento dinámico para fin de año.

Con las apuestas deportivas en vivo en espera, ¿ha visto un aumento en la participación en otros verticales de juego en línea?
Definitivamente sí. Donde no hay eventos deportivos reales, tanto los juegos virtuales como los eSports se convirtieron en un digno sustituto y han encontrado nuevos fanáticos en el mundo.
¿Cuáles cree que serán las tendencias de juego del resto del año?
Los eSports, los juegos con crupier en vivo y los deportes virtuales estarán en las listas de éxitos. Con la lenta renovación de los eventos deportivos, las apuestas recuperarán su poder para fin de año.
En términos de negocios, ¿cuáles son sus expectativas para esta segunda mitad del 2020?
Siempre nos mantenemos en contacto con nuestros socios y nos acercamos a otros nuevos, esa es nuestra estrategia comercial. Este año ya hemos tenido importantes asociaciones con marcas como R. Franco Group y Sportwetten. Y seguiremos celebrando nuevos contratos en el futuro también. El valor del mundo de los juegos es obvio y esto solo aumentará durante el 2020.
¿Cómo definirías “innovación” en la industria del juego?
En pocas palabras, cualquier cosa que pueda sorprender a un jugador. Sin embargo, si se trata solo de una exageración fugaz que no aporta beneficios a un operador o desarrollador, ¿cuál será el punto de esa innovación? Entonces, estoy definiendo la innovación como un producto que encuentra el favor de un usuario final y brinda éxito financiero al creador de esa innovación.











































