“Hay ciertos juegos que se están jugando en este momento en diferentes partes del mundo en casinos que no regulamos aquí y que son juegos basados en realidad virtual. Creo que veremos la primera adopción de los juegos de azar en el contexto de la realidad virtual es probablemente en el contexto de los deportes electrónicos”, expresó el ex-presidente de la Junta de Control de Juegos de Nevada, J. Brin Gibson, en una entrevista con el medio estadounidense Vegas Inc.
El ex-funcionario habló sobre la constante evolución de la tecnología y cómo han comenzado los casinos de Nevada y otras partes interesadas del juego a implementar nuevas experiencias emergentes como la realidad virtual y los juegos de realidad aumentada en la industria.
“Existe el ejemplo del juego World of Warcraft. Es un mundo entero en sí mismo. Y ahora se tiene la opción de comprar las gafas Oculus para tener una experiencia virtual de 360 grados. Todo es generado por computadora. En ese contexto, en la medida en que los equipos de eSports jueguen entre sí y haya apuestas permitidas en esa actividad, ese sería un ejemplo de apuestas en el contexto de la realidad virtual”, agregó Brin Gibson.











































