España publicó recientemente el informe anual del mercado del juego online estatal del 2021. La Dirección General y Ordenación del Juego (DGOJ) publicó en su página web los datos del mercado español, así como los informes trimestrales, donde arrojó que el margen neto del juego (GGR, por sus siglas en inglés) fue de 815.30 millones de euros, un 4.17 % menos que el año anterior. De igual manera ocurrió con el segmento de apuestas, que tuvo una tasa El último informe anual de la Dirección General y Ordenación del Juego detalló las ganancias que obtuvo el sector en línea durante todo el 2021. Cifras que no superaron a las obtenidas antes de la pandemia.
NO ALCANZA CIFRAS PREPANDEMIA
Juego online en España de decrecimiento respecto al año anterior del 16.23 %. La disminución de sus ganancias se debe a las apuestas deportivas de contrapartida, tanto convencionales como en directo, que disminuyeron en el último año en un 14.21 % y 13.58 %, respectivamente. Esta caída representa la gran mayoría del mercado de apuestas. En el 2021 también disminuyó un 69.93 % el mercado de otras apuestas de contrapartida, y las apuestas hípicas de contrapartida presentaron pérdidas por 4.48 millones de euros.
PUBLICIDAD EN AUMENTO
Pero, en cuanto a los depósitos y retiradas, la tendencia continúa al alza respecto a los años anteriores, aumentando en relación al 2020, en un 21.64 % y 34.91 % respectivamente. Sobre los gastos en marketing del año pasado, el informe indica que es de 460.04 millones de euros, un 0.92% menos que el 2020. Por otro lado, el gasto en afiliados creció en un 6.69% y la publicidad en un 1.61%, mientras que el patrocinio y las promociones disminuyó en un 29.31% y 1.14%, respectivamente. En relación con el número de jugadores activos el año pasado, la DGOJ informó que la cifra fue de 1´470.303, un 0.61% menos que el 2020.

DISTRIBUCIÓN DE LOS INGRESOS
El análisis realizado por la DGOJ concluye que las ganancias por segmento del juego fueron de 815.30 millones de euros, que se distribuyeron de la siguiente manera: 305.88 millones de euros correspondieron a las apuestas (37.52%); 14.47 millones de euros, al bingo (1.78%); 407.14 millones de euros, al casino (49.94%); 2.39 millones de euros, a concursos (0.29%); y 85.42 millones de euros, al póquer (10.48%). El año pasado también disminuyó el bingo con una tasa de variación anual del 12.41 %. De igual manera ocurrió con el póquer, que presentó una gran pérdida con una tasa de variación anual del 22.56 %, debido a la disminución del 23.72 % del póquer torneo, que también representa el 68.29 % de este mercado. El póquer cash disminuyó un 19.92 % respecto al 2020 y supuso el 31.71 % del mercado del póquer. Pero, en la sección del casino se produjo un aumento, con una tasa de variación anual del 16.07 %.
MAYORES GANANCIAS EN LOS JUEGOS
El crecimiento del segmento del casino, en el 2021, se debe principalmente a la configuración previa de las máquinas de azar. Desde su puesta en producción, en el 2015, ha generado una mayor cuota de mercado cada vez superior a la del casino y al resto de segmentos. El año pasado supuso un 59.28% más que el casino y tuvo una variación anual del 23.08%. Por otro lado, aumentó la variación con respecto al año anterior en la ruleta en vivo (18.16%), mientras que la ruleta convencional disminuyó en 21.41%. Black Jack y Punto y banca tuvieron unas tasas de variación anual del 5.76% y del 99.36% respectivamente. La media mensual de cuentas activas fue de 997.483, lo que implica un crecimiento del 14.41 % respecto al año anterior. La media mensual de las nuevas cuentas de juego es de 260.124 usuarios, con un decrecimiento anual del 9.85 %
CIFRAS MENORES A LAS DE PREPANDEMIA
La recaudación total de estos juegos en línea cerró el 2021 con un total de 130.03 millones de euros, lo que representó un incremento del 0.1 % sobre los resultados del 2020. Pero, SELAE, la compañía de loterías y apuestas del estado español, aumentó sus aportes interanuales en un 11.8 %, por el mismo Impuesto sobre las Actividades de Juego (IAJ). La clausura momentánea que tuvo la recaudación del juego online arrojó un total de 130.03 millones de euros, cifra similar a la registrada en el 2020, con 129.85 millones de euros.
Por otro lado, SELAE declaró que sus ganancias sumaron un total de 44.24 millones de euros. Esto significa que su diferencia interanual es del 11.8 %, comparado con los 39.5 millones del 2020. Si bien esto representa un incremento, sus valores se mantienen por debajo de las cifras obtenidas antes de la pandemia, en un 16.89 % menos, cuando registró 53.02 millones de euros en el 2019.
De igual manera, la recaudación por “tasa de juego” mejoró sus ganancias interanuales en un 11.7 % respecto al 2020, y si bien había crecido en un 9.1 % en ese año, con un total de 21.84 millones de euros, el año pasado alcanzaron los 23.15 millones, un 6 % por encima de aquella marca. Sin embargo, los resultados obtenidos son incluso mejor a los que había previsto el Gobierno, que esperaba alcanzar los 21.86 millones de euros el año pasado. Para la tasa de juego en línea, compuesta por la SELAE y los operadores privados con extensión Punto Es (.es), la recaudación total en el 2021 fue de 3.65 millones de euros, un 11.7 % superior a los 3.40 millones acumulados en el 2020.
En este caso, no se alcanzaron los 5.46 millones recaudados en el 2019, ni las cifras estimadas por la Agencia Tributaria, que era de 5.46 millones de euros. Ahora con las nuevas restricciones que intentan poner las autoridades españolas al juego online, sería más complicado superar las cifras del 2019. Pero el sector confía en que la promoción de una actividad formal y el juego responsable harán que surjan mayores ganancias para el rubro.












































