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Netflix podría entrar en el mundo de los juegos en 2022

La empresa de streaming se está asesorando con varios ejecutivos veteranos de la industria para redoblar los esfuerzos y poder así expandirse.

Netflix busca expandir su negocio a una industria que le resulta familiar: los videojuegos. De acuerdo a un reporte del sitio The Information, la empresa de streaming se está asesorando con “varios ejecutivos veteranos de la industria” para redoblar los esfuerzos y poder así expandirse. Según este mismo reporte, estaría considerando un modelo similar al de Apple Arcade: una suerte de “pack” de juegos a los que se puede acceder abonando un arancel mensual. Considerando el historial que tiene Netflix con un medio como el de los videojuegos, será interesante ver cómo construyen ese supuesto catálogo incluyendo producciones propias.

A raíz de este reporte, el sitio Polygon se contactó con Netflix y aunque el reporte no se confirmó en su totalidad, el representante sí ratificó que la compañía busca expandirse en este sentido: “Nuestros miembros valoran la variedad y cantidad de nuestro contenido. Esta es la razón por la que hemos expandido nuestra oferta, desde series a documentales, películas y contenidos regionales en idiomas localizados, además de programas de reality TV. También disfrutan de poder conectar de una forma más directa con las historias que adoran (a través de shows interactivos como Bandersnatch y You v. Wild, o juegos basados en Stranger Things, To All The Boys o La Casa de Papel). Estamos muy entusiasmados en hacer más con el entretenimiento interactivo”.

Además de distintas series documentales, Netflix ha creado series basadas en los juegos DOTA, Castlevania, Resident Evil, The Witcher, así como también futuros shows basados en League of Legends, Sonic y Magic: The Gathering. Específicamente relacionado al desarrollo de videojuegos, Netflix tiene experiencia.

El rumor que se ha escuchado más de una vez podría hacerse realidad tan pronto como el próximo año. Las fuentes de la noticia explican una posible hoja de ruta de la compañía que estaría marcada por los siguientes puntos: la búsqueda de un ejecutivo que lidere el movimiento hacia los juegos, juegos descargables (dispositivos móviles) y títulos de terceros en un principio.

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