Los deportes electrónicos han ido apoderándose de la preferencia del público y su crecimienato se vio repotenciado aún más por la pandemia, ya que, al no poder llevarse a cabo eventos presenciales, los eSports lograron cubrir dicho mercado.
La predilección por estos juegos ha sido tal que, por ejemplo, un reciente estudio de Mastercard en el mercado español, determinó que 7 de cada 10 aficionados, de edades entre 26 y 35 años, sintonizan este tipo de competencias y les dedican 2 horas aproximadamente durante sus visualizaciones. Además, respecto a América Latina, la entidad financiera agregó que el mercado gamer tuvo 7200 millones de dólares en ingresos.
Efectivamente, los deportes electrónicos han sabido conquistar a los jugadores y espectadores, quienes utilizaban plataformas como Twitch o YouTube Gaming para transmitir o visualizar las competencias.
EVENTO MUNDIAL
Los Esports Awards 2021 fue la ceremonia más esperada por todos, en la que se premia a 35 categorías referidas a los deportes electrónicos. El evento se llevó a cabo el 20 de noviembre en Arlington, Texas.
Entre las categorías que se premiaron figuran Streamer del año, Equipo de deportes electrónicos del año, Personalidad de los deportes electrónicos del año, Novato del año en eSports PC y Editor de deportes electrónicos del año.
Valorant, el FPS de Riot Games se llevó el premio como juego del año venciendo a los populares League of Legends, Call of Duty, Rocket League, Rainbow Six Siege y Dota 2.

TRANSMISIÓN DESTACADA
En la categoría de Streamer of the year quedó como ganador Ibai Llanos, que representa a G2 Esports y es conocido también en el rubro por ser un streamer de League of Legends. Esta elección se basó en que miles de personas se conectan a sus transmisiones, eventos o encuentros con personajes destacados como futbolistas internacionales. Por ejemplo, su reunión con Lionel Messi llegó a alcanzar 174 000 visualizaciones.
En esta categoría también estuvieron nominados FUERTE Coringa, Ludwig, Coraje, Valkyrae, xQc, NICKMERCS, Sudario y Mortal, entre otros.
Tras su elección como ganador, el streamer español continuó haciendo historia gracias a su quinto “Ibainéfico 2021”, donde lo recaudado se destina a donaciones. En su cuenta de Twitter oficial escribió: “205 000 euros recaudados en este fin de semana del Ibainéfico. Sumado esto a las 4 ediciones anteriores hacen un total de 600 000 euros donados a diferentes causas. Muchísimas gracias a todos y todas. Estos días son inolvidables”.

PREFERENCIA SMARTPHONE
En el transcurso del tiempo hemos visto cómo ha ido variando la preferencia de los consumidores de smartphones; sin embargo, hay uno que ha sido el más solicitado por el público por segundo año consecutivo. Se trata de Free Fire, juego que se coronó como el campeón en la categoría “Esports mobile game of the year” o “Juego Móvil de eSports del año”. Clash Royale, Arena of valor, Brawl Stars, CoD Mobile y LoL Rift también estuvieron nominados.
Una de las cosas que más ha resaltado del juego ganador fue que recibió, durante todo el año, el respaldo de series de anime como Attack on Titan, Street Fighter, Venom y la Casa de Papel, entre otros.
Asimismo, Free Fire es considerado como uno de los juegos que ha marcado un hito en el 2021 al batir un nuevo récord global de eSports, al alcanzar 5.4 millones de espectadores concurrentes en la Free Fire World Series 2021, y por generar mil millones de dólares aproximadamente este año.

MEDIOS RECONOCIDOS
En la premiación de los Esports Awards también se reconoció el esfuerzo de los medios de comunicación, editoriales y periodistas que contribuyeron en el año para impulsar a los deportes electrónicos.
Por ejemplo, en el caso de los Esports Journalist estuvieron nominados 10 comunicadores, resultando como ganador Kevin Hitt, quien dedicó unas palabras en su cuenta oficial de Twitter. “Qué noche tan maravillosa fue esa. Muchas gracias @esportsawards! Todavía no puedo creerlo”, escribió.
Asimismo, la noche de gala también sirvió para reconocer los esfuerzos a los Esports Broadcast / Production Team, siendo los nominados: ESL Gaming, Nerd Street Gamers, Psyonix, Activision Blizzard y Garena, entre otros. En esta y en la categoría de Editorial del Año, resultó como ganador Riot Games.












































