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La Copa Mundial de Esports atrae a 289.000 visitantes en sus primeras 4 semanas

En redes sociales, ha generado más de mil millones de impresiones colectivas, 270 millones de visualizaciones de videos y 58 millones de interacciones totales.

La organización de la Copa Mundial de Esports (EWC por sus siglas en inglés) difundió algunas cifras del torneo de deportes electrónicos, que comenzó el 4 de julio y finalizará el 25 de agosto en Riad, la capital de Arabia Saudita.

La EWC repartirá premios por un monto de 60 millones de dólares. Se han vendido más de 60.000 entradas para ingresar a las competiciones y han atraído a 289.000 visitantes hasta la fecha en sus primeras 4 semanas.

En redes sociales, ha generado más de mil millones de impresiones colectivas, 270 millones de visualizaciones de videos, 58 millones de interacciones totales y 177,5 millones de horas vistas.

Los torneos con más espectadores fueron:

  • Mobile Legends: Bang Bang alcanzó su punto máximo de audiencia en el evento con casi 2,4 millones de espectadores simultáneos, la cifra más alta para cualquier torneo de MLBB en 2024.
  • El MLBB Women’s Invitational tuvo 2,5 millones de horas vistas y 265.117 espectadores máximos, siendo el cuarto evento más visto en la historia de los deportes electrónicos femeninos.
  • Dota 2 registró 55 millones de horas vistas, convirtiéndose en el torneo más visto del juego en 2024.
  • La competencia de League of Legends alcanzó 53 millones de horas vistas y 3,4 millones de espectadores máximos, siendo el tercer torneo más grande para el juego en la última década.

Los futbolistas Neymar y Diogo Jota visitaron el evento durante la tercera semana. Ambos tienen intereses en los deportes electrónicos y destacaron la magnitud y la inversión en infraestructura de la EWC.

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