Los deportes electrónicos continúan su expansión global, consolidándose como un segmento competitivo y con creciente interés de marcas e inversiones a mediano y largo plazo. En ese contexto, Arabia Saudí se ha convertido en uno de los principales motores del sector: ya financia la Esports World Cup, el torneo de clubes más importante del mundo, y ahora impulsa un proyecto aún más ambicioso.
Se trata de la Esports Nations Cup 2026, un torneo sin precedentes en el que no compiten equipos privados, sino selecciones nacionales. El formato recuerda al de unos Juegos Olímpicos aplicados a los videojuegos: cada país envía a sus mejores jugadores para representar a su nación en distintos títulos. Nunca antes se había organizado un torneo de esta escala con este esquema.
League of Legends, confirmado en Esports Nations Cup 2026
Uno de los anuncios más esperados llegó esta semana. Según confirmó Sheep Esports, medio especializado con reconocida credibilidad en el sector, League of Legends participará en la Esports Nations Cup. La noticia tiene un peso especial, porque el título desarrollado por Riot Games es uno de los videojuegos competitivos con mayor seguimiento en todo el mundo, y su presencia era considerada casi indispensable para que el torneo tuviera relevancia global.
La competición de League of Legends se ubicará hacia el final del evento, durante la última o penúltima semana de noviembre, para evitar coincidir con los Worlds, el campeonato mundial oficial del juego, que se disputa a principios del mismo mes. La fase específica de este videojuego duraría aproximadamente una semana, aunque los detalles oficiales todavía no se han publicado.
Fechas y sede de la Esports Nations Cup 2026
La Esports Nations Cup se celebrará en Arabia Saudí entre el 2 y el 29 de noviembre de 2026. Al igual que la Esports World Cup, el país árabe será el anfitrión de esta nueva competición. Aún quedan muchos aspectos por confirmar de forma oficial, pero las fechas y el país sede ya se consideran información consolidada.
¿Cuántas selecciones participarán?
El número exacto de países participantes en la rama de League of Legends no se ha anunciado. Sin embargo, tomando como referencia el formato ya conocido de otros títulos dentro de la misma competición, como Counter-Strike 2, se estima que el torneo contará con entre 24 y 32 selecciones.
Las reglas que marcarán las convocatorias
Uno de los aspectos más relevantes del torneo es su sistema de restricciones, diseñado para garantizar que las selecciones sean genuinamente representativas de cada país.
Cada nación podrá convocar a cinco jugadores titulares, un entrenador y dos suplentes. Sin embargo, ningún país podrá incluir a más de tres integrantes de un mismo club. Esto significa, por ejemplo, que España no podría convocar simultáneamente a los cuatro jugadores españoles de Movistar KOI, lo que representa una limitación real para la selección española, ya que contar con un bloque de compañeros que compiten juntos todo el año sería una ventaja considerable.
Además, para poder representar a un país, los jugadores deben ser titulares del pasaporte de esa nación con al menos un año de antigüedad antes del cierre de convocatorias, fijado para el 30 de abril. La medida busca evitar las naturalizaciones oportunistas que se han visto en otros deportes y que restan legitimidad a los torneos entre selecciones.
La Esports Nations Cup todavía tiene mucho por definir, pero la confirmación de League of Legends es una señal clara de que el proyecto avanza. El Mundial de selecciones de videojuegos ya es una realidad en construcción.











































