Finlandia avanza hacia la apertura de su mercado de juegos de azar en línea. La Junta Nacional de Policía confirmó la aprobación de 12 licencias para operar cuando el sector se abra a empresas privadas. El organismo reveló el dato en respuesta a una solicitud de información que presentó el medio iGB.
Finlandia recibe 79 solicitudes y aprueba 12
Según los datos proporcionados por el organismo, hasta el 26 de octubre se habían presentado 79 solicitudes, de las cuales 12 obtuvieron una resolución favorable. Ninguna había sido rechazada, mientras que las demás continuaban en evaluación.
Algunas empresas, como Wildz Group y HipposATG, anunciaron sus licencias por cuenta propia. Sin embargo, esta es la primera confirmación oficial del regulador, lo que da certeza al sector sobre el avance del trámite.
El país deja atrás un régimen que el Estado monopolizaba. Desde el 1 de julio de 2027, los operadores privados podrán ofrecer juego en línea. Las licencias aprobadas permiten a sus titulares lanzar operaciones en esa fecha.
Las 12 empresas autorizadas en Finlandia
Recibieron licencia las siguientes compañías: Hippos ATG Oy, Sunflower Gaming Limited, Granturo Finland Ltd (Grupo Wildz), Habilidad en la red Ltd., SuomiVeto Oy, Cloudberry Ent Limited, SixthSpin Limited, KuuFlip Limitada, RocketLily Ent Limited, Nivei Ursi Limited, YTBlue Limitada y Buccone Trading Limited.
Todas podrán ofrecer juegos en línea cuando Finlandia abra oficialmente su mercado. Las 67 solicitudes restantes aún no tienen una resolución pública.
Veikkaus espera una decisión en Finlandia
Llama la atención la ausencia de Veikkaus, el actual monopolio estatal. La empresa también presentó una solicitud para seguir compitiendo en línea tras la liberalización, pero su nombre no figura entre los autorizados hasta ahora.
Se prevé que Veikkaus tenga ventaja cuando se abra el mercado, por el reconocimiento de su marca y su extensa base de datos de clientes. Además, mantendrá su monopolio sobre la lotería, los boletos de rascar y las máquinas tragamonedas terrestres. El juego en línea, en cambio, quedará sujeto a la competencia privada.
Esto significa que Veikkaus competirá con las nuevas empresas licenciadas solo en el entorno digital. En los demás juegos, el Estado conserva el control del negocio.
Finlandia despierta interés entre los operadores
Finlandia es uno de los últimos países europeos que abandona el modelo de monopolio. Por eso, su apertura genera gran expectación entre las empresas del sector. El país registra una de las tasas de juego per cápita más altas del mundo.
Según H2 Gambling Capital, el mercado alcanzó en 2026 ingresos brutos del juego (GGR) estimados en unos 2170 millones de dólares, calculados al tipo de cambio actual. El GGR mide el dinero que los operadores retienen después de pagar los premios. Los canales en línea aportaron el 81% de ese total, lo que muestra el peso del entorno digital en la industria.
Un mercado estable frente a otros países europeos
El mercado finlandés se ve como un mercado maduro, con un régimen regulatorio ampliamente aceptado y un consenso político estable a favor del juego. Otros países europeos viven una situación distinta: endurecen su regulación y aumentan los impuestos.
Esa estabilidad diferencia a Finlandia en el panorama europeo. Con 12 licencias aprobadas y ningún rechazo hasta ahora, el proceso avanza sin obstáculos visibles. Las próximas decisiones de la Junta Nacional de Policía definirán qué empresas, incluida Veikkaus, compiten en el mercado en línea desde su apertura.











































