En Argentina, la Legislatura de Tierra del Fuego recibió una iniciativa que busca dar respuesta institucional a uno de los fenómenos que más preocupa a las familias y a los especialistas en salud mental de la provincia: el crecimiento sostenido del consumo problemático de apuestas en línea entre niños y adolescentes. El proyecto fue presentado por los legisladores Federico Greve y Myriam Martínez bajo el asunto N.° 311/26 y fue girado a la Comisión de Innovación para su análisis.
Según los fundamentos del proyecto, la preocupación surge por el acceso de menores de edad a casinos virtuales y sitios de apuestas ilegales mediante billeteras electrónicas y perfiles falsos, una situación que expone a este grupo a mayores riesgos asociados al juego online.
Por qué Tierra del Fuego legisla sobre apuestas online y menores de edad
El contexto que motivó la presentación del proyecto refleja una realidad que ya no es exclusiva de los grandes centros urbanos. En toda la Argentina, y Tierra del Fuego no es la excepción, el acceso a plataformas de apuestas desde el celular se normalizó entre adolescentes que encuentran en esos sitios una forma de entretenimiento accesible, inmediata y, en apariencia, sin consecuencias visibles en el corto plazo.
El problema reside en que muchas de estas plataformas operan de manera ilegal, sin los controles de identidad que exige la regulación vigente, y están diseñadas para maximizar el tiempo de permanencia del usuario mediante mecánicas de refuerzo similares a las que utilizan las redes sociales. En ese entorno, los menores de edad constituyen una población especialmente vulnerable al desarrollo de conductas adictivas.
Los fundamentos del proyecto advierten específicamente sobre el riesgo que representan para los menores los casinos virtuales y los sitios de apuestas ilegales accesibles a través de billeteras electrónicas. La proliferación de estas plataformas, que eluden sistemáticamente los controles de identidad, es el punto de partida del enfoque integral que propone la iniciativa.
Qué propone el proyecto de ley: las medidas concretas
La iniciativa plantea un abordaje multidimensional que combina educación, salud pública, regulación financiera y participación comunitaria. La autoridad de aplicación será designada por el Poder Ejecutivo provincial y tendrá a su cargo la coordinación de todas las líneas de acción previstas.
En el plano educativo, el proyecto propone incorporar la enseñanza de administración financiera en los diseños curriculares del sistema educativo de Tierra del Fuego. La hipótesis subyacente es que fortalecer las capacidades de los estudiantes para entender el valor del dinero y gestionar recursos reduce el impulso hacia los juegos de azar. Complementariamente, se prevé el desarrollo de talleres que promuevan una mirada reflexiva sobre el juego y sus consecuencias entre los alumnos.
Para los adultos que trabajan con niños y jóvenes, el proyecto contempla la capacitación especializada de operadores en las áreas de educación, salud, seguridad y justicia. También se instruye al gobierno provincial a elaborar recursos didácticos digitales y ofrecer asesoramiento a las familias para identificar y gestionar los riesgos virtuales a los que están expuestos sus hijos.
Publicidad, entidades financieras y fiscalización de plataformas
Uno de los aspectos más contundentes de la iniciativa es la prohibición total de la publicidad y la promoción de juegos lúdicos virtuales en el territorio fueguino. Esta medida apunta directamente al canal por el que muchos menores llegan a las plataformas de apuestas: los anuncios en redes sociales, aplicaciones y sitios de contenido orientados a audiencias jóvenes.
En materia financiera, el proyecto instruye a las entidades financieras que operan en la provincia a garantizar la identidad del representante legal de las cuentas, lo que apunta a cerrar una de las principales vías de acceso de los menores a las plataformas de juego: el uso de billeteras digitales ajenas o creadas con datos falsos.
Participación juvenil y alternativas al juego digital
La iniciativa no se limita a restringir o penalizar, sino que incluye una dimensión propositiva que busca ofrecer alternativas concretas. El proyecto contempla la creación de espacios de participación juvenil y la promoción de actividades recreativas tradicionales alejadas de los dispositivos tecnológicos, reconociendo que el juego online llena un vacío que la política pública puede contribuir a ocupar con propuestas más saludables.
La propuesta combina medidas de educación, prevención, regulación y acompañamiento familiar en un intento por reducir la exposición temprana al juego online. Su tratamiento legislativo determinará si estas herramientas pasan a formar parte del marco normativo provincial.











































