Se espera que los ingresos globales de los deportes electrónicos superen los 1.800 millones de dólares en 2024. Este crecimiento es impulsado por el aumento de la audiencia y la inversión en publicidad y patrocinios, según un estudio de Statista Market.
Los pronósticos indican que los ingresos anuales seguirán aumentando, alcanzando los 1.980 millones de dólares en 2025 y superando los 2.000 millones en 2026. Este crecimiento sostenido refleja la consolidación de los Esports como una industria lucrativa.
La industria superó por primera vez los 1.000 millones de dólares en ingresos anuales en 2021. Este hito marcó un punto de inflexión en la percepción y el valor económico de los deportes electrónicos.
El aumento de la audiencia global y la mayor inversión en publicidad y patrocinios son los principales motores detrás del crecimiento de los ingresos. Las marcas están reconociendo el potencial de los deportes electrónicos para llegar a audiencias jóvenes y comprometidas.
Aunque la pandemia afectó a muchas industrias, los Esports experimentaron un crecimiento debido al aumento del consumo de contenido digital y la migración de eventos presenciales a plataformas en línea.
Como dato adicional, los juegos en Esports considerados más populares de 2024 son: League of Legends (LoL), Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Dota 2, Fortnite y Valorant.











































