Visionario en entretenimiento, juegos e innovación. Anteriormente se desempeñó como director de tecnología de IGT
IGT anunció que Andy Hendrickson ha ampliado su función para convertirse en Director de Producto y Tecnología (CPTO), sujeto a la recepción de todas las aprobaciones regulatorias requeridas.
Hendrickson se desempeñó anteriormente como Director de Tecnología (CTO) de IGT desde que se unió a la empresa fusionada IGT y Everi en 2025. Es reconocido como un ejecutivo de tecnología transformador detrás de plataformas y tecnologías disruptivas en la industria que combinan la visión estratégica con la excelencia operativa para ofrecer resultados mensurables a escala.
El ejecutivo de IGT, Andy Hendrickson, amplía su función y se convierte en director de Producto y Tecnología.
«Me complace enormemente que Andy Hendrickson amplíe su puesto en IGT para convertirse en nuestro Director de Producto y Tecnología. Aprovechará su visión y experiencia en tecnología, productos y soluciones para ayudar a nuestros clientes globales a ofrecer juegos líderes en la industria a sus jugadores, optimizando al mismo tiempo sus operaciones», declaró Héctor Fernández, CEO entrante de IGT . «El liderazgo de Andy como Director de Producto y Tecnología garantiza una mayor coherencia entre nuestros productos y procesos, y cómo aprovechamos el talento de primer nivel en nuestros estudios de videojuegos globales para generar valor».
«Estoy entusiasmado por ampliar mi liderazgo tecnológico global y convertirme en Director de Producto y Tecnología de IGT», afirmó Andy Hendrickson, Director de Producto y Tecnología de IGT . «Creo que IGT cuenta con los ingredientes necesarios para ofrecer productos y soluciones líderes en la industria a nuestros clientes, y gracias a la solidez del talento de nuestros estudios de videojuegos, la disciplina en la creación de contenido y la gestión de productos, estamos bien posicionados para el crecimiento y la innovación».
Antes de unirse a IGT, Hendrickson fue director de tecnología de uno de los competidores globales de IGT. Anteriormente, Andy fue director de tecnología de Activision Publishing y dirigió la tecnología de algunas de las franquicias de videojuegos de consola más exitosas del mundo, como Call of Duty , Crash Bandicoot y Sekiro . En Walt Disney Animation Studios, Andy dirigió la tecnología de éxitos de taquilla como Frozen . Entre sus anteriores puestos de liderazgo se incluyen el de director de tecnología en Pacific Data Images/DreamWorks Animation, donde hizo posible el lanzamiento anual de varias películas, como Shrek 2 y Madagascar , y el de director sénior de tecnología en Industrial Light & Magic, donde elevó los efectos visuales a nuevas fronteras creativas.
Inventor reconocido en múltiples patentes estadounidenses, Andy ha liderado innovaciones que abarcan la colaboración remota, la renderización de profundidad estereoscópica y el procesamiento avanzado de imágenes. Su trabajo le ha valido créditos cinematográficos en títulos emblemáticos como Forrest Gump, La Máscara, Hombres de Negro, Frozen y Ralph el Demoledor , además de numerosos éxitos de taquilla.
Tiene una licenciatura en Física de la Universidad de California, Berkeley, y es miembro activo de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, SMPTE y ACM SIGGRAPH.
IGT Executive Andy Hendrickson Expands Role to Become Chief Product & Technology Officer
Visionary in Entertainment, Gaming and Innovation Previously Served as IGT Chief Technology Officer
IGT announced today that Andy Hendrickson has expanded his role to become Chief Product & Technology Officer (CPTO), subject to receipt of all required regulatory approvals.
Hendrickson previously served as IGT’s Chief Technology Officer (CTO) since joining the merged IGT and Everi enterprise in 2025. He is recognized as a transformative technology executive behind industry-disrupting platforms and technologies that blend strategic vision with operational excellence to deliver measurable results at scale.
IGT Executive Andy Hendrickson Expands Role to Become Chief Product & Technology Officer
«I’m very pleased that Andy Hendrickson is expanding his role at IGT to become our Chief Product & Technology Officer, leveraging his vision and expertise across technology, products and solutions to help our global customers deliver industry-leading games to players while enhancing their operations,» said Hector Fernandez, IGT Incoming CEO. «Andy’s leadership as CPTO ensures tighter alignment between our products and processes, and how we leverage world-class talent across our global game studios to create value.»
«I’m excited to expand my global technology leadership role to become IGT Chief Product & Technology Officer,» said Andy Hendrickson, IGT CPTO. «I believe IGT has the ingredients to deliver industry-leading products and solutions to our customers, and with the strength of our game studio talent, disciplined content creation and product management, we are well-positioned for growth and innovation.»
Prior to joining IGT, Hendrickson served as CTO of one of IGT’s global competitors. Earlier in his career, Andy served as CTO of Activision Publishing and led technology for some of the world’s most successful console game franchises, including Call of Duty, Crash Bandicoot, and Sekiro. At Walt Disney Animation Studios, Andy led technology for blockbusters like Frozen. Earlier leadership roles include Head of Technology at Pacific Data Images/DreamWorks Animation, where he enabled multi-film annual releases including Shrek 2 and Madagascar, and Senior Technology Officer at Industrial Light & Magic, where he elevated visual effects to new creative frontiers.
A named inventor on multiple U.S. patents, Andy has led innovation spanning remote collaboration, stereoscopic depth rendering, and advanced image processing. His work has garnered film credits on landmark titles including Forrest Gump, The Mask, Men in Black, Frozen and Wreck-It Ralph, alongside numerous blockbuster gaming releases.
He holds a BA in Physics from the University of California, Berkeley, and is an active member of the Academy of Motion Picture Arts and Sciences, SMPTE, and ACM SIGGRAPH.











































