
Pro Evolution Soccer (PES), videojuego desarrollado por Konami, ha conquistado a cientos de gamers a nivel mundial, lo que ha llevado al juego a cumplir 25 años en el mercado. La revista CASINO conversó con el CEO de la Liga Peruana de PES, Renzo Cordiglia, quien explicó, entre otros puntos, cuáles han sido los avances en el juego.
¿Cómo ha evolucionado PES desde sus inicios a nivel global?
PES ha evolucionado en muchos temas, de acuerdo a la necesidad del gamer. Uno de sus avances, por ejemplo, fue el cambio de una consola de la generación pasada a las de la nueva generación.
Recordemos que el videojuego ha tenido variaciones en el nombre. Antes se le conoció como Winning Eleven —denominación que aún se utiliza en Japón— y hoy por hoy es eFootball PES 2021.
El juego, además, ha adquirido diferentes licenciamientos de equipos en el tema de estadios y ha sumado más convenios.
¿Cuál es la realidad del juego en la región? ¿Cómo se han ido posicionando los equipos latinoamericanos?
La realidad en América Latina es algo distinta a la europea; sin embargo, el juego ha sabido mantenerse en el mercado, obteniendo un alcance que supera las expectativas.
Tengamos en cuenta que Brasil es uno de los países que vende más juegos a nivel mundial; por ello, podríamos decir que el bastión de PES está en la región. Clara prueba de esto son los convenios con equipos latinoamericanos, como el Colo Colo, River Plate, Alianza Lima, Universitario de Deportes y Flamengo, entre otros.
Se le ha ido dando la importancia poco a poco a la región, tanto en contenido como en temas de pacería o equipos socios, lo que ha fortalecido su presencia y fidelizado a más clientes.
¿Cuál ha sido la tendencia de crecimiento en el Perú?
PES se ha mantenido en el transcurso de los años y se ha mostrado afín al público nacional, convirtiéndose Perú en el segundo país que vende más juegos en la región, lo que suma mucho al mercado latinoamericano.
Considero que esta tendencia se basa en tres factores. En primer lugar está el feeling, ya que muchas personas se siente identificadas con el juego que marcó su infancia y adolescencia, y le guardan mucho respeto y cariño.
Como segundo punto está el tema de la comunidad. A diferencia de otros países, en Perú se hace un circuito único competitivo, con más de 30 000 jugadores, donde no hay divisiones o particiones, lo que motiva al gamer.
Por último, el otro factor clave es que PES o Konami ha tenido una buena visión hacia el mercado nacional, obteniendo la licencia de la selección peruana para que aparezca en el juego; posteriormente se ha aprobado el estadio “Alejandro Villanueva”, de Alianza Lima, en Matute. Estas cosas son las que valora el público, el que miren y valoren a su país, y que le den la oportunidad de ser parte del juego.

¿La pandemia ha influenciado en el crecimiento de aceptación del público?
En el caso de la LPPES teníamos planeado la realización de un circuito competitivo presencial, pero debido a las circunstancias tuvimos que reinventarnos y llevarlo al online. El evento digital que organizamos nos sirvió mucho para el crecimiento y conciliación, en el que participaron más de 800 inscritos. Estamos muy contentos con los números y las cifras del público que se están manejando ahora en digital.
También hemos visto que muchos usuarios que habían dejado de jugar por temas de trabajo se han vuelto a unir a la comunidad y estar activos.
¿Qué novedades traerá PES2021? ¿Cómo se prevé que se desarrolle en un mediano plazo?
Hay algunas permutas en la jugabilidad y pequeños retoques. Konami mismo dijo que no iba a hacer un cambio de 180°, pero creo que lo que han realizado lo han hecho bien. El lanzamiento oficial del juego fue el 15 de setiembre, y aunque —desde mi postura— no había mucha expectativa por el público, el feedback ha sido bastante bueno.
Tengamos en cuenta, además, que el precio del juego ha bajado, lo que genera que más gente adquiera el producto o tenga planeado hacerlo. Al menos en Perú, han renovado sus convenios, lo que demuestra su compromiso con el país.
LIGA PERUANA DE PES
¿Desde cuándo se creó la Liga Peruana de PES? ¿Con cuántos equipos cuenta actualmente la Liga?
En sus inicios, la Liga Peruana de PES se forma como una comunidad y poco a poco fuimos uniendo a más miembros y difundiendo la LLPES. Para el 2012 o 2013 decidimos ya constituirnos legalmente, lo que nos ayudó en el tema de patrocinios. A lo largo de estos años hemos trabajado con marcas como Movistar, Guaraná, Samsung y el diario Depor, entre otras.
Actualmente, contamos con 44 equipos dentro del circuito competitivo, de los cuales 16 son clubes de fútbol profesionales en su división de eSports, que están en primera o segunda división. Sporting Cristal, Cantolao, Carlos Manucci, Alianza Lima, Cienciano, Universitario, Deportivo Municipal, Cusco FC, Sport Boys y Unión Huaral son algunos de ellos.
Los demás son los denominados clanes o grupos que se afilian a la Liga, pero no tienen la representación de un equipo de futbol profesional.
¿Cómo se proyecta la LPPES para el futuro?
Buscamos seguir creciendo y estableciendo nuevos objetivos, innovando y dando a nuestros jugadores un mayor número de premios.
Asimismo, pretendemos impulsar el crecimiento del gamer, no solo con más torneos, sino haciendo comunidad en la que el jugador se sienta como en casa.
También nos proyectamos a incrementar nuestros patrocinios, manteniéndonos como número uno en el mercado peruano en cuanto al futbol virtual.











































